剧情介绍
不得不说,最近各大互联网厂商在防沉迷机制上可谓是无所不用其极,包括限制在线时长,禁止小学生充值,甚至还通过引入家长监控,着手分级、分梯度管控。
首先在腾讯《王者荣耀》方面,未成年用户的在线时长限制进一步加强:非节假日从 1.5 小时降低至 1 小时,节假日从 3 小时减到 2 小时,同时未满 12 周岁未成年人还禁止在游戏内消费。
不过据了解,未成年玩家在腾讯游戏里的占比并不高。根据腾讯公司在2020年第四季度财报公布的数据显示,16岁以下用户仅占腾讯在中国内地市场的游戏总流水3.2%。但腾讯对未成年人保护的投入却远高于此:例如今年7月正式上线的“零点巡航”,该功能对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线,可以说是十分强硬了。
除此之外,网易也启动了“2021 暑期未成年网络环境专项整治”,限制和管理未成年用户的游戏行为,包括 22 点至次日 8 点实施宵禁,法定节假日每日限玩 3 小时,其他时间每日限玩 1.5 小时等。搭建“网易家长关爱平台”以及升级 app 端“家长护航功能”。
那么你觉得如何才能够最大程度地杜绝未成年人沉迷手机游戏呢?不妨在评论区留言。
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