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剑逆苍穹

剑逆苍穹 豆瓣评分:0

全24集
  • 分类:动漫
  • 导演:王京
  • 地区:中国大陆
  • 年份:2022
  • 语言:汉语普通
  • 更新:2023-01-21 04:34
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  • 剑逆苍穹是由玄天主演的一部动漫。(从小说贴吧、论坛、公众号等渠道收集的,觉得对写无线套路文有用,不算干货,算是小小启发性东西,不少.. 更多

剑逆苍穹剧情介绍

(从小说贴吧、论坛、公众号等渠道收集的,觉得对写无线套路文有用,不算干货,算是小小启发性东西,不少是从老贴提取的,难免会俗套,欢迎补充分享。)(推荐杨晨说网文、作家助手、网文熟了、玄派这几个微信公众号。不是广告哦,是我自己喜欢看的,有很多不错的知识点。)


(有点乱,复制云文档的,需要的可以看下,上个贴太乱炸了,这是重新发的呜呜)(套路同时,还要紧跟潮流市场,适当加入原创元素,学会用剧情突出套路,而不是强行套路,否则就会写成小学生作文,同时记得多看当红的畅销文,节奏上也要学习,先抑后扬,装x打脸和扮猪吃老虎要铺垫,黄金一章和三章不能少(褒贬不一,仁者见仁),黄金理论适用于无线分成文或者买断文,大神和天赋笔力好的请忽略黄金套路,这是本人看书心得。套路本质换汤不换药,关键在于写法。) 写作常见套路

【扮猪吃老虎】(主角低调,大家都以为主角是个屌丝弱者,然后经别人话语透漏,或者主角自己被迫露出实力,让大家全场震惊。)

【无形霸气】(一些认识主角的大人物夸赞主角,然后大人物手下看不起主角,等到主角亮明身份,手下人瞬间吃惊,关键在于夸奖主角的人物地位。)

【连续仇恨】(配角被主角打输不服,然后叫人或者自己变强再打,然后一直得逞不了,最后还被主角灭了。)

【单挑一打多】(反派对方人很多,实力都和主角差不多,然后主角说你们一起上吗,然后一起送死,后期甚至单挑几大主神。)

【拉仇恨】(反派仗势欺人,侮辱主角,然后主角讲理,反派动手,反被打,然后有人来了,反派觉得受到侮辱,又打不过主角,只好逃跑了,然后结下仇恨。)

【夸大衬托】(先吹嘘一些厉害的反派,然后让主角去打败他们。或者吹嘘同伴,然后同伴遇到敌人打不过,主角上了直接搞定。)

【看透不说透】(别人在主角面前炫耀自己,然后主角明明知道他的斤两,而且自己比他强很多,但是就是给他面子,不拆穿他,然后坐等时机打脸。)



写作雷区

1·绿帽子情结,你不能让主角的女人出轨,因为读者会有代入感,他们会不爽。

2·软弱情结,家人被欺负不能不报仇,被打脸可以但不能连着打脸,太懦弱的主角读者会怒的。

3·女性角色要跟主角暧昧,漂亮的女性角色不能归别人,读者代入会生气的。

4·有仇必报不能埋坑,不要虐读者。



‘九线写作法’:主角、门派、家族、副本、地图、比赛、女主、大反派、战争。



第一主线:主角



一、主角的目标。



主角的目标是支撑主角在整个小说世界中行进的原动力,一个没有确切目标的主角,不是好主角。比如萧炎,他最开始的目标,就是要变强了打上云岚宗,报那退婚之仇。正是:三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!



二、主角的性格。



主角的性格最好是能够单一化。

比如罗峰,他的性格就是守护。守护家人、守护地球、守护人族,根据罗峰守护型的性格,以此来展开情节。

又比如韩立,他的性格就是执着的要追求长生,为了长生,什么都可以牺牲。所以当设定了韩立有这样性格的时候,那么即使是冒险去妖王的洞府面前采药,也就是理所当然的事情了。

上乘的写作手法,就是这种,根据主角的性格特点,来发展情节。其他的比如敌人挑衅上门,而主角不得不迎战之类的写法,则是明显流于肤浅。



三、主角的修炼体系。



关于修炼体系这一类的套路就十分丰富了,玄幻的有后天、先天之分,仙侠的有练气、筑基之别,可以说完全照抄都是毫无压力。而且除了修炼等级之外,其他的如功法、武技、法术等、也可以在网上很轻易的找到相似的东西。只需要稍加改头换面一番,就能够成为自己的东西,所以这点略去不谈。



第二主线:门派



一、门派敌人之一:主角的师兄师弟们。



主角与师兄师弟们的冲突,主要有以下几个套路:

、因为主角是废柴,所以师兄师弟们嘲笑他,最后主角雄起。

、因为主角的好友亲人们受到了师兄的欺负,于是主角决定报复。

、师兄师弟们无故挑衅主角,于是主角反击。

举个例子:某个反派师兄突破,哈哈狂笑问谁敢一战?然后一瞪眼,全部人纷纷退避,唯有主角独立当场。于是师兄问主角是否要战,主角说不战,那反派就嘲弄主角,而旁观众也是议论纷纷。然后主角就说,我不想惹事,但不代表我怕了你,于是到最后还是要与师兄一战。

、主角获得了妖兽材料、灵丹秘籍等宝物,引起师兄弟的觊觎,于是乘着四下无人时,师兄弟们出阴招想要杀死主角,但是被主角反杀。

、主角折了反派师兄的脸面,于是反派师兄报复主角。

比如和主角比武失败,比如主角抢了师兄的大赛奖励,比如主角抢了师兄的女人等,这些都会令师兄颜面无光,于是对主角怨恨在心,遇上机会就会找上主角的麻烦。

、因为主角和美女亲近的缘故,于是那些师兄开始不爽了,暗地里想要阴主角,结果被反打脸。



二、门派敌人之二:长老执事们。



主角和长老执事们起冲突,主要有以下几个套路。

、因为主角欺负了或者是杀了长老的小辈,于是长老为小辈出头,报复主角。

、主角不服长老执事们的管理方法,认为他们太苛刻,不公平,于是产生冲突,最后一发不可收拾。

、主角和长老的女儿亲近,那长老看不起主角的实力,于是横加拦阻,但是到了后来反被主角打脸。

冲突的写法其实有很多,不过很可惜,上面所列举的其实都是些比较下乘的矛盾冲突写法,实在不值得新人效仿。那么上乘的矛盾冲突写法,应该是怎么样子的呢?下面举例:

、复仇。

主角为亲人复仇,为门派复仇。如林动要报父亲断臂之仇,如洪易为母亲复仇等。其实复仇这种写法,从武侠时代一直到现在都是很热门的冲突型写法,关键在于作者能不能写出热血的感觉来。

、主角与反派的理念冲突。

如
《神剑永恒》的东星子,他的理念是:如果当门派不如别人势大时,就要忍辱求全,顾全大局。而主角的理念则是,即使是弱小,也应该要宁直不弯的战死。于是这两种理念产生冲突,最终形成了激烈的碰撞。

又比如
《神座》里的神子,他的目标是想要和其他门派搞联盟对抗异族,所以对其他门派的无礼行为处处容忍。而主角则是不忿其他门派对本门的羞辱,结果一而再再而三的与其他门派产生冲突,最后被神子视为眼中之钉,两人终有一战。

、主角门派与敌对门派的恩怨。

主角夹在这两个门派恩怨之中,不得不对敌对门派痛下杀手。

如
《凡人修仙传》的七玄门与野狼帮之战。

、生存之战。

两大势力为了生存而战,主角夹在其中,不得不为己方的势力而战。

如天南修士和慕兰人之间的战争,韩立不得不出力。

、上层恩怨。

由于主角的师父、上层人物等,与对方阵营的上层人物有恩怨,于是主角不得不与对方阵营的人反目成仇。

、身怀宝物,怀璧其罪。

比如
《我欲封天》中,当上官修看到主角的修为居然进涨得如此迅速,于是怀疑主角获得了某样逆天的宝物,因此对其威逼,进而产生了冲突。

此外,又或者是主角获得了某样子的绝世秘籍,但是消息泄露,引来江湖仇杀等。

上面举例的这些冲突手法,比较自然、合理,看起来也比较舒畅。同时,如果将主角面对的这些冲突的难题,置于整个大世界的冲突之下,将会使小说更加的有层次感和浩瀚感。

反而像某些富二代故意欺辱主角的情节,如果翻来覆去地写,只会让读者会感到烦闷,最终加速小说的死亡。



三、门派建筑和奖赏功能



最后,关于门派的套路方式,还有一些门派的建筑和奖赏功能等,可以进行模仿创作。比如很多小说中都会用到的藏书阁,其实都是大同小异的,都是分为上下两层这样,下层存放着什么武技,上层存放着什么功法等。又比如常用的门派贡献点,每个弟子都要做任务赚取贡献点,然后可以用它来购买秘籍、购买灵器什么的,这里就不多说了,具体的,作者可以自己看看小说门派建筑和奖赏功能这两方面的套路。



第三主线:家族



、营造家族的温馨感。

这一类的套路,写的比较好的就是
《武神》。他那主角贺一鸣,就是因为愧对家族众人的关心,于是奋发图强(获得了金手指),最终没有辜负了家族中人的期望,踏上了武道的巅峰。

、家族擂台赛。

这一类的套路,可以参考
《剑道独尊》的写法。主要是族中的各个子弟,分别拜了不同的师门,然后在祭祖之时赶回家中,相互进行比武,最终决定家族中的弟子哪个最为优秀。

、化解家族危机。

这一类套路参考
《剑逆苍穹》。家族里的人因为身上背负了伤势,而不能出手,结果主角大发神威,斩杀来犯之敌,最后将敌对家族势力连根拔起,拯救了家族。

、受到了家族上层人物的欺压。

比如
《阳神》,主角被大夫人压制,结果与她产生了冲突。又比如《择天记》,那个将军府夫人看不起主角,结果主角不服,因此而产生了冲突。



第四主线:副本



网文中的副本,主要都是有以下几个套路:

、一定要有很多和主角差不多等级的人,同时进入副本。

这些和主角差不多等级的人,一般都是皇朝、门派、家族的精英弟子,和主角共同进入某个封闭性的秘境当中,这样设置起来,就能够让主角和这些精英子弟产生剧烈的冲突。而且他们产生冲突的原因也很容易写,比如是为了争夺某一颗的药草,比如是为了争夺某一种传承等,都可能是主角和敌人因此而大打出手的缘由。所以,一般的副本套路,就是要先设定好主角阵营、敌对阵营和中立阵营这三种。那些和主角有仇的,在一番紧张和剧烈的冲突过后,直接在副本里搞死。而主角阵营这方的,则是个个福泽深厚,收获不菲。至于中立阵营的,一般都是粗略描写几下,如果最终没能加入主角阵营或是敌对阵营的话,那就只能打酱油了。

、要有副本里的“怪”。

玩过网游的人都知道,组队进副本的升级方式,就是要打“怪”。一来可以为主角添加一些困难,喻示这个副本的不简单;二来可以为主角涨经验,比如在和怪物的搏斗中,然后武技、修为这些就突破了,这样就具备碾压副本里的其他精英弟子的实力;三来则是可以获得一些怪身体上的材料。比如
《凡人修仙传》中,打死了虚天殿中的傀儡,获得了一些不知名的晶石,后来就变成了别人苦苦追求的绝世宝物,这就是怪身上的材料的作用。而至于第四嘛,自然是可以水字数了。和怪物随便打斗几下,就可以写上一两章,这样子可以光明正大的注水方法,怎么可以不学习几招呢?

、最终奖励要丰厚。

副本的最终奖励,其实就是相当于网文中的boss大爆。爆的东西越多,越珍贵,则越能调动读者们的情绪。最经典的例子,莫过于
《盘龙》中的位面监狱那一段。在那个副本里,分为好几层,前面的几层都是不断的渲染神灵如何强大,如何恐怖等,然而到了副本的最终一层,就是直接出现了神格这一奖励,这下子可是令得所有人都疯狂了有木有啊?只要吞下神格,就可以成神,而读者自然期待着主角弄到这一枚神格。所以当林雷获得这副本的最终丰厚奖励的时候,读者就会觉得这副本情节真好看,真是恨不得再看一次。

、副本要有关联性。

这一点在所有小说中是比较少见的。我见过有这样子设置的,也只有三本,一本是
《凡人修仙传》,如那虚天殿,是乱星海里的副本,但是后来韩立到了北极小夜宫,又看到了类似的建筑,于是可以通过那北极宫的传送阵,直接传送回了虚天殿中,完成了地图的切换。另一本则是《星辰变》,它那横跨半部小说之长的三个副本,都是与那个逆央仙帝有关的,所以主角看起来就有一股熟悉感,为其获得副本中的奇遇创造了便利。还有一个则是《武极天下》的万魔坑,迷雾重重,牵引线索极多,可以说是将一个副本最大化的利用了。

、任务的套路

另外再简略讲述一下任务的套路。任务,一般也就分为门派任务和个人委托任务这两种。剿匪、铲除恶霸、搜集草药、送信、保护某个神秘人物等,这一类的任务套路,其实在网游中是最多的。所以如果作者想要写些关于任务方面的情节的话,可以往网游上面去找。



第五主线 比赛



比赛也是套路文中重要的一环情节。如何写出一出精彩的比赛,将会十分考虑作者的功力。

网文上比赛的套路文,主要有以下这几类:

、擂台赛。

这一类的比赛,又可分为淘汰赛,积分赛,排位赛等。在
《剑道独尊》的潜龙大会中,在《武神无敌》的门派比赛中,在《诛仙》中的门派比赛中,都有类似的套路,作者可以参考一下。

、夺牌赛。

这一类的比赛就比较血腥了,主要是通过抢夺别人的牌子,以此计算积分,抢夺的牌子越多,成为第一的希望也就越大。可以参考
《不朽神王》里的三蛟岛试炼,也可以参考《莽荒记》里的大夏国,各真君选徒赛里面的情节。

、高手一战。

天下第一高手的一战,是一个绝对能够吸引人的写法。写的最出名莫过于就是西门吹雪和叶孤城这万世瞩目的一战了,可以说是达到了高手一战套路文的巅峰。此外,网文中如
《剑傲重生》一书中,风子岳和楚狂人的决战,可以堪称是经典。还有像是《武侠世界大冒险》这本书,也是经常运用高手一战这种写法,看上去也是非常的吸引人的。

、闯塔赛。

具体比赛的方法很简单,那就是看谁闯塔闯的最快。当然,这塔里面可是有许多怪物的,要想闯上去可是一点也不容易。具体的套路,可以参考
《仙府之缘》里的闯仙缘城之塔。

、竞技赛

个人竞技或者是组成队伍比赛,前者是两个人单独pk,追求个人的荣耀;后者考究团队合作精神,和dota类似。具体的套路,可以参考罗峰刚进宇宙时,进入虚拟宇宙空间中和各族天才的战斗,也可以参考九哼的
《盾击》一书,或是《全职高手》一书,它们都有类似的写法。



第六主线 地图



新人一开始做大纲的时候,总喜欢从整个大陆的各种地理情况、各种国家势力等大的方面开始设定起,其实这是一种错误的方法。正的地图设置方法,应该是从小到大开始设置的。从主角一开始出现的某个山村,再到主角进入某个小镇,那小镇上有什么特别的建筑,又有什么与主角相关的势力等,就这样从小到大,一点一滴的进行设定。所以正确的地图设定方法应该是:山村→镇→城→国都→域→群域→大陆→世界→宇宙→宇宙海。



每一个地图,都是选定一些特定的地点,进行详细的设定。比如
《武动乾坤》一书,在某个镇子里,有个神秘的地下交易会,这交易会是怎样的,有什么样的规则,可以在动笔前先进行粗略的设定。然后到了盐城。炎城那么大,你也不可能将整个城市的地图都设定出来,你只需要设定出某一个特定的建筑就可以了,比如竞技场。因为这将会是主角和反派争锋的地方,所以你可以对其进行详细的设定。而城市、国都以上的地图,其实都是一样的套路,只需要设定几个特定的建筑或地点,就可以了,不用全部都进行详细的设定。

另外,基本上每一本小说,只要是在地图上超出了大陆之后,都是在无限制的水字数了,完全重复前面的套路,一点也不求微创新。所以很多套路文的小说,越到后期,就越难看,开头还有些新意,到了后期就是在重复啰嗦,已经不值得一看了。



第七主线 女主



关于女主的套路文,一般都有以下几类:

、将女主作为练级或剧情发展的目标。

例如
《凡人修仙传》里的南宫婉。因为韩立和其春风一度,所以韩立就一定要让她作自己的女人不可。后来就借女主和别人结婚之事,发展出了上“掩月宗”偷人的情节。

而最明显的例子,则是
《星辰变》里的女主姜立,她作为一名神王之女,秦羽要想追到她,就必须要不断的往上爬,直到最终练级圆满了,才算是有了修成正果的机会。

、女主一方的亲人剧情。

女主一方的亲人,对主角各种看不起,逼使主角不得不奋发图强。如
《吞噬星空》里的徐刚鄙视罗峰的剧情,就是通过女主徐欣这条线牵引出来的。



、女主的修炼需要或是困难解决。



因为女主算是主角的至亲之人,所以主角有时也不得不帮助女主解决问题。比如
《剑道独尊》里的女主是人魔之体,主角要为她找寻魔功魔晶这些东西等,还通过女主,和人魔族这一族搭上了线,借此发展人魔族的剧情。

又比如凡人里的韩立,为了帮南宫婉解除冰封,不得不赶往大晋寻找解决办法等。一般来说,玄幻仙侠小说中,女主通常都不是重点,她们的作用,一般都只是稍作装饰的花瓶而已。



第八主线:大反派



、反派一般都是主角的大仇人。

因为父亲辈的原因,主角有其复仇的目标。比如
《武动乾坤》里的林琅天,就是主角第一个要打倒的对象。

、反派一般都是魔族的巨头。

这一类的套路就十分多了。人魔争霸,魔族誓要灭亡人族,因此挑起了种种的冲突。可以参考
《武动乾坤》的结局,《灭运图录》里主角守护世界,奋力诛杀天外魔族等,又如《剑道独尊》里,魔族入侵真灵大陆,爆发了战争。

、人族中的野心家。

如
《斗破苍穹》中的魂天帝,如《笑傲江湖》中的左冷禅,都是很好的参照人物。

、与主角理念不符的大boss。

比如
《觅仙路》里的帝释天,因为主角和其阵营一方的人不赞同他那倒行逆施的做法,所以一直和他作对,但最终证明主角的做法其实是并没有错的。

、门派的世仇大魔头。

比如
《仙傲》里设定的心魔剑宗,一直是轩辕剑派等五大派的梦魇,五派不得不和其一战。



第九主线:战争



、种族战争。

如
《吞噬星空》里的人族和虫族、机械族等各族之战,如《紫府仙缘》里的东海修仙盟和海妖一族的战争。

、位面战争。

这一类的战争,主要是为主角提供历练的场所。我看到写的最多的,好像只有番茄一人,其他人写起位面战争文,感觉没有番茄鲜明。

如
《盘龙》里的地狱和其余位面之战,如《吞噬星空》里的各族战场。主要是让主角在这战争中,充当斥候的角色,然后进行历练,升级。

、正邪战争。

正派与邪派的战争,儒道佛和魔门的战争等。

具体套路可以参考
《凡人修仙传》的魔道入侵卷,或是《诛仙》里的青云山之战。

、国家战争。

这一类的套路,现在写的比较少了,以前的
《紫川》、《楚氏春秋》等书中,倒是能够看到。不过新人如果想写这一类文的话,建议可以参考历史小说如《明末边军一小兵》、《曹贼》等。

、门派战争。

如
《主宰之王》一书中,赤月邪教妄图一统大陆,而大陆的各元丹境武者,则是组成了联盟,与其对抗。

1·主角必须刻画,不要花太多的文字去写环境、背景,天大地大主角最大,世界都要围绕着主角去转,你要把主角想象成宇宙的中心,挂了太阳就无法正常升起,任何人不可抢戏!



2·不可写双主角,电视剧跟小说不一样,你见过哪个小说是双主角而且红了的?不要坚持地去说什么天龙八部……在说之前,想想作者的身份……至少在你没他那样的名气前,按照常规路子来。



3·重点,千万别写什么神魔大战。战你妹啊战,你要写主角还是要写大魔头,写那么牛b干啥?这种书凑字不说,要是敢在前三万字出现,那么你就不用再继续打了,因为已经被编辑枪毙掉了。一百万字的书,常规设定下十万之前都不要出这东西。试想一下,一个xx穿越异界,刚组了个佣兵团就去魔界跟魔头打,你会很有兴趣地去看大家怎么放技能吗?



4·不要出现牛b人。举个例子,主角等级一级魔法师,结果身边一堆十级的圣魔导……你让主角混个屁啊。啥叫期待?看不到就叫期待!你想当皇帝吗?你回答不想就把页面关了吧,要是回答想的话,我现在弄几百个皇帝放到你身边,让你这个主角跟皇帝聊天,然后……你有兴趣吗还?



5·不要试图去玩心思,涉黄、政这样的事情最好不要去试,轻点被发现后,责令修改,严重了直接输给你和谐掉……要是偶然之间被亲爱的网监大人发现,那么你会被请到当地的地方喝茶……不要解释说别人也这样子写怎么不管……你是你,别人是别人,如果你已经做好被和谐掉的准备,那么你可以去试试。



6·玄幻讲究的是升级感,这是神髓!比精髓还精髓!哪怕是最老套的一阶、二阶啥只要你认真去写也可以写好,突出每个等级之间的变化大家知道你的确是升级了,而不是口空放话说:我靠,我升级了!



7·古怪体系不要用,武者武皇武神这种你一听就知道是什么意思,离合、左心、右云……这种的你知道是啥意思吗?体系不是靠古怪,而是靠实际!原因同上。



8·不要太虐了,借用某编辑的一句话:曾有一本书在我这申请签约,开头大致是这样的,家族被灭族,老妈被强女干,姐姐也被强女干,全家女性都被彻底问候了,衣服都拔了,然后主角隐忍准备去报仇……不过他已经没机会了,因为我把他杀了……亲爱的,主角工作学习已经很累了,他们看书是轻松是爽咱能让读者减少点压力不?你整个血海深仇是想引起读者公愤还是想让编辑杀掉你?你要能引起前者也成,好歹有人看,但估计仅有的俩读者也是觉得你写这书心里有问题……所以呢,咱们适当小虐一下,比如家族没落,被打压,并且有人想吞了自己的家族,或者自己的家族瞧不自己,要赶自己……这不,冲突也有吗?非得整那么2干啥。



9·敌人杀不死!这句话你能理解透,那么你可以成半个神了。坏蛋千万别“啊然后很漂亮很有天赋的那种,结果给主角弄一对情敌,然后决斗……打败之后,情敌不服气,又让自己家族的xx出手,主角逃跑,xx时间后来报仇,然后情敌因为服用xx变得强大无比,再次被主角虐了后逃跑,拜xx为师,然后情敌师父去杀主角,结果挂掉,情敌又跟主角大战……剧情就是想出来的,坏蛋就是小强!比如斗破里的魂殿,一直到了最后才被灭掉,道理就是这……



10·别得罪主角!不要把主角当成2b,自己捡到xx秘籍,或者拥有xx魔兽就赶紧给身边人说说,恨不得立刻告诉全世界说我有xx秘籍……这种2b主角会让读者认为你是在欺骗他们智商。嚣张可以,但主角不可以sb!整个一舍我其谁,一级魔法师跟十级圣魔导战斗,丫的你死都不知道咋死地嗯,记住,主角也是人类,不要让他去做sb事情,扮猪吃虎,热血激情,yy猥琐都可以



xx要去盗某某宝物,先写了条子告诉主人,我xx时候来偷,然后不信,最后真的偷了,外带一装x打脸的情节

女主或者女二看高富帅官二代反正怎么看都不顺眼。女主女二就认定了屌丝男主,有的女主还不是倾国倾城

西方玄幻小说套路,发展的时候要去奴隶市场买精灵,基本上都是公主

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    (有点乱,复制云文档的,需要的可以看下,上个贴太乱炸了,这是重新发的呜呜)(套路同时,还要紧跟潮流市场,适当加入原创元素,学会用剧情突出套路,而不是强行套路,否则就会写成小学生作文,同时记得多看当红的畅销文,节奏上也要学习,先抑后扬,装x打脸和扮猪吃老虎要铺垫,黄金一章和三章不能少(褒贬不一,仁者见仁),黄金理论适用于无线分成文或者买断文,大神和天赋笔力好的请忽略黄金套路,这是本人看书心得。套路本质换汤不换药,关键在于写法。) 写作常见套路

    【扮猪吃老虎】(主角低调,大家都以为主角是个屌丝弱者,然后经别人话语透漏,或者主角自己被迫露出实力,让大家全场震惊。)

    【无形霸气】(一些认识主角的大人物夸赞主角,然后大人物手下看不起主角,等到主角亮明身份,手下人瞬间吃惊,关键在于夸奖主角的人物地位。)

    【连续仇恨】(配角被主角打输不服,然后叫人或者自己变强再打,然后一直得逞不了,最后还被主角灭了。)

    【单挑一打多】(反派对方人很多,实力都和主角差不多,然后主角说你们一起上吗,然后一起送死,后期甚至单挑几大主神。)

    【拉仇恨】(反派仗势欺人,侮辱主角,然后主角讲理,反派动手,反被打,然后有人来了,反派觉得受到侮辱,又打不过主角,只好逃跑了,然后结下仇恨。)

    【夸大衬托】(先吹嘘一些厉害的反派,然后让主角去打败他们。或者吹嘘同伴,然后同伴遇到敌人打不过,主角上了直接搞定。)

    【看透不说透】(别人在主角面前炫耀自己,然后主角明明知道他的斤两,而且自己比他强很多,但是就是给他面子,不拆穿他,然后坐等时机打脸。)



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    1·绿帽子情结,你不能让主角的女人出轨,因为读者会有代入感,他们会不爽。

    2·软弱情结,家人被欺负不能不报仇,被打脸可以但不能连着打脸,太懦弱的主角读者会怒的。

    3·女性角色要跟主角暧昧,漂亮的女性角色不能归别人,读者代入会生气的。

    4·有仇必报不能埋坑,不要虐读者。



    ‘九线写作法’:主角、门派、家族、副本、地图、比赛、女主、大反派、战争。



    第一主线:主角



    一、主角的目标。



    主角的目标是支撑主角在整个小说世界中行进的原动力,一个没有确切目标的主角,不是好主角。比如萧炎,他最开始的目标,就是要变强了打上云岚宗,报那退婚之仇。正是:三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!



    二、主角的性格。



    主角的性格最好是能够单一化。

    比如罗峰,他的性格就是守护。守护家人、守护地球、守护人族,根据罗峰守护型的性格,以此来展开情节。

    又比如韩立,他的性格就是执着的要追求长生,为了长生,什么都可以牺牲。所以当设定了韩立有这样性格的时候,那么即使是冒险去妖王的洞府面前采药,也就是理所当然的事情了。

    上乘的写作手法,就是这种,根据主角的性格特点,来发展情节。其他的比如敌人挑衅上门,而主角不得不迎战之类的写法,则是明显流于肤浅。



    三、主角的修炼体系。



    关于修炼体系这一类的套路就十分丰富了,玄幻的有后天、先天之分,仙侠的有练气、筑基之别,可以说完全照抄都是毫无压力。而且除了修炼等级之外,其他的如功法、武技、法术等、也可以在网上很轻易的找到相似的东西。只需要稍加改头换面一番,就能够成为自己的东西,所以这点略去不谈。



    第二主线:门派



    一、门派敌人之一:主角的师兄师弟们。



    主角与师兄师弟们的冲突,主要有以下几个套路:

    、因为主角是废柴,所以师兄师弟们嘲笑他,最后主角雄起。

    、因为主角的好友亲人们受到了师兄的欺负,于是主角决定报复。

    、师兄师弟们无故挑衅主角,于是主角反击。

    举个例子:某个反派师兄突破,哈哈狂笑问谁敢一战?然后一瞪眼,全部人纷纷退避,唯有主角独立当场。于是师兄问主角是否要战,主角说不战,那反派就嘲弄主角,而旁观众也是议论纷纷。然后主角就说,我不想惹事,但不代表我怕了你,于是到最后还是要与师兄一战。

    、主角获得了妖兽材料、灵丹秘籍等宝物,引起师兄弟的觊觎,于是乘着四下无人时,师兄弟们出阴招想要杀死主角,但是被主角反杀。

    、主角折了反派师兄的脸面,于是反派师兄报复主角。

    比如和主角比武失败,比如主角抢了师兄的大赛奖励,比如主角抢了师兄的女人等,这些都会令师兄颜面无光,于是对主角怨恨在心,遇上机会就会找上主角的麻烦。

    、因为主角和美女亲近的缘故,于是那些师兄开始不爽了,暗地里想要阴主角,结果被反打脸。



    二、门派敌人之二:长老执事们。



    主角和长老执事们起冲突,主要有以下几个套路。

    、因为主角欺负了或者是杀了长老的小辈,于是长老为小辈出头,报复主角。

    、主角不服长老执事们的管理方法,认为他们太苛刻,不公平,于是产生冲突,最后一发不可收拾。

    、主角和长老的女儿亲近,那长老看不起主角的实力,于是横加拦阻,但是到了后来反被主角打脸。

    冲突的写法其实有很多,不过很可惜,上面所列举的其实都是些比较下乘的矛盾冲突写法,实在不值得新人效仿。那么上乘的矛盾冲突写法,应该是怎么样子的呢?下面举例:

    、复仇。

    主角为亲人复仇,为门派复仇。如林动要报父亲断臂之仇,如洪易为母亲复仇等。其实复仇这种写法,从武侠时代一直到现在都是很热门的冲突型写法,关键在于作者能不能写出热血的感觉来。

    、主角与反派的理念冲突。

    如
    《神剑永恒》的东星子,他的理念是:如果当门派不如别人势大时,就要忍辱求全,顾全大局。而主角的理念则是,即使是弱小,也应该要宁直不弯的战死。于是这两种理念产生冲突,最终形成了激烈的碰撞。

    又比如
    《神座》里的神子,他的目标是想要和其他门派搞联盟对抗异族,所以对其他门派的无礼行为处处容忍。而主角则是不忿其他门派对本门的羞辱,结果一而再再而三的与其他门派产生冲突,最后被神子视为眼中之钉,两人终有一战。

    、主角门派与敌对门派的恩怨。

    主角夹在这两个门派恩怨之中,不得不对敌对门派痛下杀手。

    如
    《凡人修仙传》的七玄门与野狼帮之战。

    、生存之战。

    两大势力为了生存而战,主角夹在其中,不得不为己方的势力而战。

    如天南修士和慕兰人之间的战争,韩立不得不出力。

    、上层恩怨。

    由于主角的师父、上层人物等,与对方阵营的上层人物有恩怨,于是主角不得不与对方阵营的人反目成仇。

    、身怀宝物,怀璧其罪。

    比如
    《我欲封天》中,当上官修看到主角的修为居然进涨得如此迅速,于是怀疑主角获得了某样逆天的宝物,因此对其威逼,进而产生了冲突。

    此外,又或者是主角获得了某样子的绝世秘籍,但是消息泄露,引来江湖仇杀等。

    上面举例的这些冲突手法,比较自然、合理,看起来也比较舒畅。同时,如果将主角面对的这些冲突的难题,置于整个大世界的冲突之下,将会使小说更加的有层次感和浩瀚感。

    反而像某些富二代故意欺辱主角的情节,如果翻来覆去地写,只会让读者会感到烦闷,最终加速小说的死亡。



    三、门派建筑和奖赏功能



    最后,关于门派的套路方式,还有一些门派的建筑和奖赏功能等,可以进行模仿创作。比如很多小说中都会用到的藏书阁,其实都是大同小异的,都是分为上下两层这样,下层存放着什么武技,上层存放着什么功法等。又比如常用的门派贡献点,每个弟子都要做任务赚取贡献点,然后可以用它来购买秘籍、购买灵器什么的,这里就不多说了,具体的,作者可以自己看看小说门派建筑和奖赏功能这两方面的套路。



    第三主线:家族



    、营造家族的温馨感。

    这一类的套路,写的比较好的就是
    《武神》。他那主角贺一鸣,就是因为愧对家族众人的关心,于是奋发图强(获得了金手指),最终没有辜负了家族中人的期望,踏上了武道的巅峰。

    、家族擂台赛。

    这一类的套路,可以参考
    《剑道独尊》的写法。主要是族中的各个子弟,分别拜了不同的师门,然后在祭祖之时赶回家中,相互进行比武,最终决定家族中的弟子哪个最为优秀。

    、化解家族危机。

    这一类套路参考
    《剑逆苍穹》。家族里的人因为身上背负了伤势,而不能出手,结果主角大发神威,斩杀来犯之敌,最后将敌对家族势力连根拔起,拯救了家族。

    、受到了家族上层人物的欺压。

    比如
    《阳神》,主角被大夫人压制,结果与她产生了冲突。又比如《择天记》,那个将军府夫人看不起主角,结果主角不服,因此而产生了冲突。



    第四主线:副本



    网文中的副本,主要都是有以下几个套路:

    、一定要有很多和主角差不多等级的人,同时进入副本。

    这些和主角差不多等级的人,一般都是皇朝、门派、家族的精英弟子,和主角共同进入某个封闭性的秘境当中,这样设置起来,就能够让主角和这些精英子弟产生剧烈的冲突。而且他们产生冲突的原因也很容易写,比如是为了争夺某一颗的药草,比如是为了争夺某一种传承等,都可能是主角和敌人因此而大打出手的缘由。所以,一般的副本套路,就是要先设定好主角阵营、敌对阵营和中立阵营这三种。那些和主角有仇的,在一番紧张和剧烈的冲突过后,直接在副本里搞死。而主角阵营这方的,则是个个福泽深厚,收获不菲。至于中立阵营的,一般都是粗略描写几下,如果最终没能加入主角阵营或是敌对阵营的话,那就只能打酱油了。

    、要有副本里的“怪”。

    玩过网游的人都知道,组队进副本的升级方式,就是要打“怪”。一来可以为主角添加一些困难,喻示这个副本的不简单;二来可以为主角涨经验,比如在和怪物的搏斗中,然后武技、修为这些就突破了,这样就具备碾压副本里的其他精英弟子的实力;三来则是可以获得一些怪身体上的材料。比如
    《凡人修仙传》中,打死了虚天殿中的傀儡,获得了一些不知名的晶石,后来就变成了别人苦苦追求的绝世宝物,这就是怪身上的材料的作用。而至于第四嘛,自然是可以水字数了。和怪物随便打斗几下,就可以写上一两章,这样子可以光明正大的注水方法,怎么可以不学习几招呢?

    、最终奖励要丰厚。

    副本的最终奖励,其实就是相当于网文中的boss大爆。爆的东西越多,越珍贵,则越能调动读者们的情绪。最经典的例子,莫过于
    《盘龙》中的位面监狱那一段。在那个副本里,分为好几层,前面的几层都是不断的渲染神灵如何强大,如何恐怖等,然而到了副本的最终一层,就是直接出现了神格这一奖励,这下子可是令得所有人都疯狂了有木有啊?只要吞下神格,就可以成神,而读者自然期待着主角弄到这一枚神格。所以当林雷获得这副本的最终丰厚奖励的时候,读者就会觉得这副本情节真好看,真是恨不得再看一次。

    、副本要有关联性。

    这一点在所有小说中是比较少见的。我见过有这样子设置的,也只有三本,一本是
    《凡人修仙传》,如那虚天殿,是乱星海里的副本,但是后来韩立到了北极小夜宫,又看到了类似的建筑,于是可以通过那北极宫的传送阵,直接传送回了虚天殿中,完成了地图的切换。另一本则是《星辰变》,它那横跨半部小说之长的三个副本,都是与那个逆央仙帝有关的,所以主角看起来就有一股熟悉感,为其获得副本中的奇遇创造了便利。还有一个则是《武极天下》的万魔坑,迷雾重重,牵引线索极多,可以说是将一个副本最大化的利用了。

    、任务的套路

    另外再简略讲述一下任务的套路。任务,一般也就分为门派任务和个人委托任务这两种。剿匪、铲除恶霸、搜集草药、送信、保护某个神秘人物等,这一类的任务套路,其实在网游中是最多的。所以如果作者想要写些关于任务方面的情节的话,可以往网游上面去找。



    第五主线 比赛



    比赛也是套路文中重要的一环情节。如何写出一出精彩的比赛,将会十分考虑作者的功力。

    网文上比赛的套路文,主要有以下这几类:

    、擂台赛。

    这一类的比赛,又可分为淘汰赛,积分赛,排位赛等。在
    《剑道独尊》的潜龙大会中,在《武神无敌》的门派比赛中,在《诛仙》中的门派比赛中,都有类似的套路,作者可以参考一下。

    、夺牌赛。

    这一类的比赛就比较血腥了,主要是通过抢夺别人的牌子,以此计算积分,抢夺的牌子越多,成为第一的希望也就越大。可以参考
    《不朽神王》里的三蛟岛试炼,也可以参考《莽荒记》里的大夏国,各真君选徒赛里面的情节。

    、高手一战。

    天下第一高手的一战,是一个绝对能够吸引人的写法。写的最出名莫过于就是西门吹雪和叶孤城这万世瞩目的一战了,可以说是达到了高手一战套路文的巅峰。此外,网文中如
    《剑傲重生》一书中,风子岳和楚狂人的决战,可以堪称是经典。还有像是《武侠世界大冒险》这本书,也是经常运用高手一战这种写法,看上去也是非常的吸引人的。

    、闯塔赛。

    具体比赛的方法很简单,那就是看谁闯塔闯的最快。当然,这塔里面可是有许多怪物的,要想闯上去可是一点也不容易。具体的套路,可以参考
    《仙府之缘》里的闯仙缘城之塔。

    、竞技赛

    个人竞技或者是组成队伍比赛,前者是两个人单独pk,追求个人的荣耀;后者考究团队合作精神,和dota类似。具体的套路,可以参考罗峰刚进宇宙时,进入虚拟宇宙空间中和各族天才的战斗,也可以参考九哼的
    《盾击》一书,或是《全职高手》一书,它们都有类似的写法。



    第六主线 地图



    新人一开始做大纲的时候,总喜欢从整个大陆的各种地理情况、各种国家势力等大的方面开始设定起,其实这是一种错误的方法。正的地图设置方法,应该是从小到大开始设置的。从主角一开始出现的某个山村,再到主角进入某个小镇,那小镇上有什么特别的建筑,又有什么与主角相关的势力等,就这样从小到大,一点一滴的进行设定。所以正确的地图设定方法应该是:山村→镇→城→国都→域→群域→大陆→世界→宇宙→宇宙海。



    每一个地图,都是选定一些特定的地点,进行详细的设定。比如
    《武动乾坤》一书,在某个镇子里,有个神秘的地下交易会,这交易会是怎样的,有什么样的规则,可以在动笔前先进行粗略的设定。然后到了盐城。炎城那么大,你也不可能将整个城市的地图都设定出来,你只需要设定出某一个特定的建筑就可以了,比如竞技场。因为这将会是主角和反派争锋的地方,所以你可以对其进行详细的设定。而城市、国都以上的地图,其实都是一样的套路,只需要设定几个特定的建筑或地点,就可以了,不用全部都进行详细的设定。

    另外,基本上每一本小说,只要是在地图上超出了大陆之后,都是在无限制的水字数了,完全重复前面的套路,一点也不求微创新。所以很多套路文的小说,越到后期,就越难看,开头还有些新意,到了后期就是在重复啰嗦,已经不值得一看了。



    第七主线 女主



    关于女主的套路文,一般都有以下几类:

    、将女主作为练级或剧情发展的目标。

    例如
    《凡人修仙传》里的南宫婉。因为韩立和其春风一度,所以韩立就一定要让她作自己的女人不可。后来就借女主和别人结婚之事,发展出了上“掩月宗”偷人的情节。

    而最明显的例子,则是
    《星辰变》里的女主姜立,她作为一名神王之女,秦羽要想追到她,就必须要不断的往上爬,直到最终练级圆满了,才算是有了修成正果的机会。

    、女主一方的亲人剧情。

    女主一方的亲人,对主角各种看不起,逼使主角不得不奋发图强。如
    《吞噬星空》里的徐刚鄙视罗峰的剧情,就是通过女主徐欣这条线牵引出来的。



    、女主的修炼需要或是困难解决。



    因为女主算是主角的至亲之人,所以主角有时也不得不帮助女主解决问题。比如
    《剑道独尊》里的女主是人魔之体,主角要为她找寻魔功魔晶这些东西等,还通过女主,和人魔族这一族搭上了线,借此发展人魔族的剧情。

    又比如凡人里的韩立,为了帮南宫婉解除冰封,不得不赶往大晋寻找解决办法等。一般来说,玄幻仙侠小说中,女主通常都不是重点,她们的作用,一般都只是稍作装饰的花瓶而已。



    第八主线:大反派



    、反派一般都是主角的大仇人。

    因为父亲辈的原因,主角有其复仇的目标。比如
    《武动乾坤》里的林琅天,就是主角第一个要打倒的对象。

    、反派一般都是魔族的巨头。

    这一类的套路就十分多了。人魔争霸,魔族誓要灭亡人族,因此挑起了种种的冲突。可以参考
    《武动乾坤》的结局,《灭运图录》里主角守护世界,奋力诛杀天外魔族等,又如《剑道独尊》里,魔族入侵真灵大陆,爆发了战争。

    、人族中的野心家。

    如
    《斗破苍穹》中的魂天帝,如《笑傲江湖》中的左冷禅,都是很好的参照人物。

    、与主角理念不符的大boss。

    比如
    《觅仙路》里的帝释天,因为主角和其阵营一方的人不赞同他那倒行逆施的做法,所以一直和他作对,但最终证明主角的做法其实是并没有错的。

    、门派的世仇大魔头。

    比如
    《仙傲》里设定的心魔剑宗,一直是轩辕剑派等五大派的梦魇,五派不得不和其一战。



    第九主线:战争



    、种族战争。

    如
    《吞噬星空》里的人族和虫族、机械族等各族之战,如《紫府仙缘》里的东海修仙盟和海妖一族的战争。

    、位面战争。

    这一类的战争,主要是为主角提供历练的场所。我看到写的最多的,好像只有番茄一人,其他人写起位面战争文,感觉没有番茄鲜明。

    如
    《盘龙》里的地狱和其余位面之战,如《吞噬星空》里的各族战场。主要是让主角在这战争中,充当斥候的角色,然后进行历练,升级。

    、正邪战争。

    正派与邪派的战争,儒道佛和魔门的战争等。

    具体套路可以参考
    《凡人修仙传》的魔道入侵卷,或是《诛仙》里的青云山之战。

    、国家战争。

    这一类的套路,现在写的比较少了,以前的
    《紫川》、《楚氏春秋》等书中,倒是能够看到。不过新人如果想写这一类文的话,建议可以参考历史小说如《明末边军一小兵》、《曹贼》等。

    、门派战争。

    如
    《主宰之王》一书中,赤月邪教妄图一统大陆,而大陆的各元丹境武者,则是组成了联盟,与其对抗。

    1·主角必须刻画,不要花太多的文字去写环境、背景,天大地大主角最大,世界都要围绕着主角去转,你要把主角想象成宇宙的中心,挂了太阳就无法正常升起,任何人不可抢戏!



    2·不可写双主角,电视剧跟小说不一样,你见过哪个小说是双主角而且红了的?不要坚持地去说什么天龙八部……在说之前,想想作者的身份……至少在你没他那样的名气前,按照常规路子来。



    3·重点,千万别写什么神魔大战。战你妹啊战,你要写主角还是要写大魔头,写那么牛b干啥?这种书凑字不说,要是敢在前三万字出现,那么你就不用再继续打了,因为已经被编辑枪毙掉了。一百万字的书,常规设定下十万之前都不要出这东西。试想一下,一个xx穿越异界,刚组了个佣兵团就去魔界跟魔头打,你会很有兴趣地去看大家怎么放技能吗?



    4·不要出现牛b人。举个例子,主角等级一级魔法师,结果身边一堆十级的圣魔导……你让主角混个屁啊。啥叫期待?看不到就叫期待!你想当皇帝吗?你回答不想就把页面关了吧,要是回答想的话,我现在弄几百个皇帝放到你身边,让你这个主角跟皇帝聊天,然后……你有兴趣吗还?



    5·不要试图去玩心思,涉黄、政这样的事情最好不要去试,轻点被发现后,责令修改,严重了直接输给你和谐掉……要是偶然之间被亲爱的网监大人发现,那么你会被请到当地的地方喝茶……不要解释说别人也这样子写怎么不管……你是你,别人是别人,如果你已经做好被和谐掉的准备,那么你可以去试试。



    6·玄幻讲究的是升级感,这是神髓!比精髓还精髓!哪怕是最老套的一阶、二阶啥只要你认真去写也可以写好,突出每个等级之间的变化大家知道你的确是升级了,而不是口空放话说:我靠,我升级了!



    7·古怪体系不要用,武者武皇武神这种你一听就知道是什么意思,离合、左心、右云……这种的你知道是啥意思吗?体系不是靠古怪,而是靠实际!原因同上。



    8·不要太虐了,借用某编辑的一句话:曾有一本书在我这申请签约,开头大致是这样的,家族被灭族,老妈被强女干,姐姐也被强女干,全家女性都被彻底问候了,衣服都拔了,然后主角隐忍准备去报仇……不过他已经没机会了,因为我把他杀了……亲爱的,主角工作学习已经很累了,他们看书是轻松是爽咱能让读者减少点压力不?你整个血海深仇是想引起读者公愤还是想让编辑杀掉你?你要能引起前者也成,好歹有人看,但估计仅有的俩读者也是觉得你写这书心里有问题……所以呢,咱们适当小虐一下,比如家族没落,被打压,并且有人想吞了自己的家族,或者自己的家族瞧不自己,要赶自己……这不,冲突也有吗?非得整那么2干啥。



    9·敌人杀不死!这句话你能理解透,那么你可以成半个神了。坏蛋千万别“啊然后很漂亮很有天赋的那种,结果给主角弄一对情敌,然后决斗……打败之后,情敌不服气,又让自己家族的xx出手,主角逃跑,xx时间后来报仇,然后情敌因为服用xx变得强大无比,再次被主角虐了后逃跑,拜xx为师,然后情敌师父去杀主角,结果挂掉,情敌又跟主角大战……剧情就是想出来的,坏蛋就是小强!比如斗破里的魂殿,一直到了最后才被灭掉,道理就是这……



    10·别得罪主角!不要把主角当成2b,自己捡到xx秘籍,或者拥有xx魔兽就赶紧给身边人说说,恨不得立刻告诉全世界说我有xx秘籍……这种2b主角会让读者认为你是在欺骗他们智商。嚣张可以,但主角不可以sb!整个一舍我其谁,一级魔法师跟十级圣魔导战斗,丫的你死都不知道咋死地嗯,记住,主角也是人类,不要让他去做sb事情,扮猪吃虎,热血激情,yy猥琐都可以



    xx要去盗某某宝物,先写了条子告诉主人,我xx时候来偷,然后不信,最后真的偷了,外带一装x打脸的情节

    女主或者女二看高富帅官二代反正怎么看都不顺眼。女主女二就认定了屌丝男主,有的女主还不是倾国倾城

    西方玄幻小说套路,发展的时候要去奴隶市场买精灵,基本上都是公主

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